THE BEST SIDE OF 오버워치핵

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아군및 적군 진영 정글 오브젝트등이 공격받고있을때 핑이나 써클로 맵에 표시를 해줍니다

핵의 악명으로 인해 최근에는 경쟁전 등에서 유독 실력이 좋은 딜러 유저가 나타나면 순수한 실력보다는 핵이 아닐까 의심하는 반응이 늘었다.

그러면 우리는 핑을 낮춰야 하는 노력을 해야 핵쟁이들을 안 만날 수 있는 것입니다. 핑을 낮추는 외부 프로그램을 쓰기도 그렇고 내부에서 해결할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다. 바로 리플레이와 데스 캠을 비활성화하는 방법입니다. 사실 데스 캠과 리플레이 기능은 유저들을 위한 기능 중 하나입니다.

그리고 솔킬따는건 되게 아주 엄청 힘듬. 마챌에서 킬 나오는거는 무조건 정글이랑 로밍이 만들어내는 거임.

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모배는 컴배와 달리 컴배의 불모지 격인 중앙아시아, 중동, 유럽, 북미 등지에서도 아직 인기가 많으며, 동시에 핵의 숫자 역시 매우 많다.

그러나 다른 게임에서는 내부 데이터를 고치면 무결성 테스트를 통해 대조해본 뒤 조금이라도 어긋난다 싶으면 바로 핵쟁이로 간주하고 밴을 때린다. 하지만 배그에서는 내부 데이터가 고쳐졌다는 인식을 할 코드가 없어 밴을 때리기 힘들다. 그리고 우회 프로그램이 배틀아이를 우회한다고 하기보다는 배그의 게임 클라이언트 코드를 조작시켜 서버에 전달하는데, 서버가 이 조작된 값을 검사하지 않는데다 일정 범위를 체크하는 코드가 없어 서버가 그냥 속아넘어간다.

물론, 단순히 패치 이후 생긴 버그일 가능성도 있지만 워낙 다이나믹한 핵들이 판치고 있다보니 유저들은 강하게 의심하고 있다.

공반핵: 공격을 반사한다. 상대가 쏜 총알이 오버워치핵 다시 상대에게 적중한다. 관전시에는 말도 안되는 반응 속도로 표적쪽으로 총이 향하는 것처럼 보이며, 본인에게 총알이 되돌아온다.

저격핵: 총기 관련 핵이 아니라 특정 플레이어의 매칭을 무조건 따라가서 저격핵이다. 연다가 당하는 영상

)을 적용이 가능하다고 하며, 우회하는 방법도 있어서 파일변조 감지로도 잡을 수 없을 정도라고 한다. 무반동 관련 핵에서도 킬캠에서 아무리 흔들리더라도 처음에 맞추거나 찍힌 곳으로 박히게끔 만들어서 서버를 통해서 보는 킬캠은 무용지물이다. 이는 애초의 게임 설계 때, 다양한 연산 및 수행을 서버가 아닌 클라이언트에서 담당하게 하는 것도 문제가 크다.

전화번호 인증이나, 프로필 공개, 실시간 정지, 부계 생성 제한 등, 핵을 제제 할 수 있는 방법들이 여러 가지 있지만, 경쟁전부터 빠른대전까지 핵이 없는 판을 찾기 힘들정도로. 사실상 핵을 거의 방치하고 있는 수준이다.

마치 욕쟁이 할머니 맛집과 같다고나 할까? 맛있으면 할머니가 욕을 하든 서빙을 불친절하게 하든 웨이팅이 길든 가게 돼 있다. 단지 지금의 블리자드는 그정도로 맛있는 음식을 더이상 못 만들게 된 것 같다.

이블린 샤코 은신같은경우 초근접에 있어도 모르기때문에 아주 유용합니다

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